利用女人主人公不妥,开垦者意欲让暴力成分消

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《记住我》的主角是一位巧克力妹子,而对于某些发行商来说,只有爷们才可以当游戏主角。制作组Dontnod向Penny Arcade进行了透露。

游戏创意总监Jean-Maxime Moris说,《记住我》不应该迎合刻板印象,依赖于过度的暴力场景。

创意指导Jean Maxime Moris向媒体透露,他们没有刻意用女性主角当招牌,只是综合剧情等因素,一位女性主角会给人感觉更“对路”。

Moris在接受CVG采访的时候,抱怨现在的游戏都辜负了它们的潜力。

“有一些事情我们不会从纯商业的角度去考虑,主角的设定就是其中之一。这直接关系到整个游戏的完整性。”Moris说,《记住我》整个游戏设计都是围绕女主角展开的。

“电子游戏是当今最强大、最有潜力的媒介。然而,它过于公式化了。”

而当Dontnot首次将《记住我》展示给发行商的时候,有些发行商并不看好,他们的理由仅仅是游戏的主角是女性,有可能会降低游戏销量。

Moris说Dontnod“想要做与众不同的东西”,这也是为什么这游戏放弃了典型的“持枪白人主角”的设定。

“有些发行商说,‘我们不想发行这款游戏,它不会成功的。游戏不应该采用女性主角。必须是男主角才行。这么简单的道理不动么’,”Moris如是说。

“一切都朝着那些陈旧观念,这个行业真他妈的愚蠢。你只能提供这些东西,大家慢慢也习惯了,就没有人想要创新了。”

“如果你这么想的话,那游戏行业永远都不会成熟。”

澳门皇冠金沙网站,“我们的主角Nilin,一个混血女性,性取向不明。”

Moris认为玩家的情绪体验没这么肤浅,他认为游戏产业作为一种娱乐媒体应该有更高的层次。他告诉这些发行商:“如果你们这么想的话,那游戏行业永远都不会成熟。”类似地,顽皮狗也坚决在《末日余生》中采用女性主角。

“她到处奔跑、攀登、跳跃、斗殴、搅浑他们的记忆,而不杀死几个人——游戏中的一切都不见血。”

《记住我》目前已经确定由卡普空发行,预计6月4日登陆PS3,Xbox 360和PC。

“我们做么做是为了说明:你可以做出很好很强大的游戏,却不需要加入血腥暴力。”

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《记住我》计划于2013年5月登陆PS3和Xbox 360平台。

  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2013-06-04
  • 开发:DONTNOD Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:

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  • 发行:Capcom
  • 发售:2013-06-04
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