无冬之夜2

曾经辉煌已久的SNA(星空娱动无冬之夜2 A系列模组开发组)关闭了长达三年的《无冬之夜》SNA服务器。但是,一个时代的结束代表另一个时代即将开始。SNA正式宣布解散并重新组建SNV(星空娱动无冬之夜2 V系列模组开发组)国内官方模组开发组织,新的名称代表一个崭新的梦想即将开始。

这是一篇非常宝贵的采访文章,里面包含了《无冬之夜2》的最新消息!以下为原文翻译内容,希望它能使你更加期待《无冬之夜2》的来临!

相信《无冬之夜》的老玩家们还记得A系列(Antiquity远古系列)模组时代,华丽的场景与庞大的原创世界带来的视觉与感官震撼相信至今还难以忘怀吧。继承A系列模组场景的优势并将时间观与脚本技术完善的V系列模组将给大家带来全新的体验。而曾经在A系列中冒险过的老玩家们将再度回归那曾经心动的每一个瞬间。

很高兴能来到黑耀石公司,在这里我受到了黑耀石的创意总监Chris Avellone的欢迎,并有机会向Chris提出了一系列来自各个《无冬之夜》论坛社区的问题,而且他很乐意的依次回答了我的所有问题。以下就是他告诉我的:

SNV模组开发计划为2007年1月底开始进行框架建设工作,从春节后正式开发V系列模组,预计将在2007年暑期完成V系列第一部作品。与A系列不同的是,V系列不仅仅是一个网络模组那么简单。V系列包含着单机与网络双重元素。而V系列将抛弃以往A系列的保密措施完全提供给玩家进行游戏和搭建服务器,目前SNV计划开发两套模组即网络对战模组与多人冒险模组。网络对战模组在第一版本开发结束后将在星空官方网战提供下载给大家进行多人连线对战,并且将在发布第一版本后进行持续更新来改善平衡性问题与增加新的游戏元素。

Q:在单人游戏战役中我们能发现什么?它是不是那种非常开放式的游戏,就像《上古卷轴4-湮灭地狱》?还是说它是更倾向于单线式的叙事型游戏?

多人冒险模组将是SNV的主要任务。绝对的原创世界与庞大的对话系统(预计将在100万字以上)将给玩家带来《无冬之夜2》的又一传奇。考虑到一些玩家在模式上选择的问题,VOE将提供单人、多人与服务器三种模式。您可以根据自己的需要选择适合的模式进行游戏。在这里要特别说明的是,由于VOE支持服务器模式,您可以使用《无冬之夜2》服务器程序架设让朋友们共同进行冒险。在未来的日子中我们会持续发布关于开发的最新消息。最后,愿所有热爱这个梦想的朋友们共同加入我们来实现同一梦想!

A:单人/多人战役被分成了许多个部分,在游戏中玩家会遇到一系列关键剧情点,只有通过它们才能进一步发展剧情。

图片 1 无冬之夜2(Neverwinter Nights 2) 7.3 已有4人评分 您还未评分!

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

Q:这对游戏的重复可玩性有何影响?

A:不同的阵营和职业选择可以让你反复进行三四遍甚至更多次的游戏,而当你彻底完成单人游戏战役后,还可以通过Toolset设计你自己的冒险。

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Q:不考虑重新反复游戏,一个玩家大概需要多少小时才能完成整个《无冬之夜2》单人游戏部分?

A:至少32-40小时,这是基于我们测试人员的报告。

Q:《无冬之夜》最著名的就是它的自定游戏功能,尤其是在线游戏部分。玩家们将会以何种工具继续为续作游戏加入自定内容?“HakPacks”是否仍是加入自定内容的媒介?

A:HakPacks仍是新增内容的媒介。

Q:《无冬之夜》最流行的网络游戏模式是持续世界,尽管事实上这款游戏设计时从未考虑到应付超过30个玩家。玩家们在《无冬之夜2》的网络游戏模式中是否能看到更多增强与改变,或者说NWServer程序会不会增强对大服务器的支持?

A:持续世界在《无冬之夜2》中会更有限,因为模组的大小远比前作更大。尽管我们正在对此进行改进,但我无法保证我们可以将模组体积大大缩小。

Q:《无冬之夜》的玩家自制脚本中有一种非常著名类型,叫做“可加工的天然资源”。黑耀石是否会为续作加入类似的交易技能,从而使玩家得以完全控制物品制造?

A:我们为游戏设计了全面的制造技能,包括使用各种物品和你在游戏中找到的加工工作台,这使得你可以全面利用你的生产技能。

Q:据说《无冬之夜》中的某些脚本环境与《无冬之夜2》的相同,因此允许将前作游戏中的脚本导入本作。这个消息是准确的吗?进一步说,脚本编写者在为《无冬之夜2》编写新脚本时能获得什么新功能吗?还有其他类型的自定内容可以从前作中转移到本作吗?

A:是的,《无冬之夜》的脚本可以很轻易的被导入《无冬之夜2》。新作也包括一系列新脚本辅助功能,包括ScriptAssist命令和一系列全局脚本,这可以帮助脚本编写者复制和粘贴基本功能,随后更改几个参数即可使脚本生效。

Q:关于这款游戏你还想最后说什么吗?

A:我们期待着Mod制作者们能利用这款游戏创作出什么——我们希望除了我们自己创作的模组,我们还能玩到无数其他出色的模组。

图片 3 无冬之夜2(Neverwinter Nights 2) 7.3 已有4人评分 您还未评分!

  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻
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