质量效果与利益2

下面的内容可能有些令人扫兴,一部分玩家可能需要在《质量效应3》中重头再来。

开发商BioWare今日公开了《质量效应2》里一些有趣的统计数据。不出意料的是,有80%的玩家选择男性指挥官Shepard作为自己的虚拟形象。真正难以置信的是游戏次数。

BioWare制作人Casey Hudson解释道,如果玩家在《质量效应2》的通关结局是Shepard死掉,而又忘记保留以往存档的话,那么在三代里玩家就不能使用已有存档了。

根据IGN从BioWare得来的数据,部分《质量效应2》的玩家玩这款科幻RPG里的单人模式超过了66个小时。这个数据不低了,不过相比下面的数据也不算什么:有人将《质量效应2》通关了23次。

他说:“死了就是死了,在《质量效应3》中的故事依然是Shepard的故事。如果你在《质量效应2》的结局让Shepard死掉了,那这个故事也就随之结束了。你的存档文件不能够被导入到《质量效应3》中。”

根据BioWare的数据显示,有4名Xbox 360玩家的通关次数达到了这个数字。不过比起两名PC玩家来,他们还不算硬派,这两名PC玩家居然将《质量效应2》通关了28次之多。

“当然了,如果你的Shepard在《质量效应2》中死亡了,你还是可以进行《质量效应3》的游戏。但是这意味着你要重新创建一个Shepard角色。在我们设定的自杀式任务中如果Shepard不死掉是完全没有问题的。”

另外还有一些来自于《质量效应2》玩家的有趣统计数据,比如被玩家跳过的对话数量非常之少,而导入《质量效应》初代存档的数量远比想象中的要多,等等。

不过这点问题似乎不大,我想大家是不会在乎重玩一次《质量效应2》的。倒是小编我玩了3次都没发现这个能让Shepard死亡的结局,看来有时间还得进修一下!更多相关消息请继续关注3DM。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2010-05-26
  • 开发:BioWare
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:科幻
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2010-05-26
  • 开发:BioWare
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:科幻
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